wtorek, kwiecień 19, 2011
MapaMap
IMAGIS - producent systemu nawigacyjnego MapaMap - poinformował, że najnowsza wersja programu, oznaczona numerem 3.0, trafi do sprzedaży jeszcze przed tegorocznymi wakacjami. Interesującą nowością jest system sterowania
aplikacją - dostęp do wszystkich funkcji uzyskamy za pomocą jednego palca. Usprawniono także algorytm wyszukiwania najlepszej trasy, a w czasie nawigacji pomagają nam komunikaty głosowe pilota rajdowego Macieja Wisławskiego.
Przypomnijmy też, że MapaMap to dokładna mapa drogowa Polski, uwzględniająca 47 000 miejscowości oraz 1000 szczegółowych adresowych planów miast i miejscowości (adresy z numerami budynków). Znajdziemy na niej rówież niemal 50 000 obiektów użyteczności publicznej, w tym ponad 5300 restauracji, 4300 stacji benzynowych, 3900 bankomatów i 2100 hoteli.
środa, kwiecień 13, 2011
Gra terenowa o tematyce fantasty
Miejsce: Las
Czas: 2h
Forma: Gra terenowa
Materiały: pochodnie, zapałki, nafta, mapy, przepowiednia
Fabuła:
Nad Isengard`em rozciągnęły się czarne chmury. Na cztery skłócone rasy spadło piętno
nieporozumienia. Święty ogień świata, który skupia w sobie cztery Ŝywioły. Zgasł, wygaszając wieczny
pierwiastek Ŝycia. Musicie wskrzesić ogień, by uniknąć zagłady.
Przepowiednia.
Jak cztery Ŝywioły połączone z sobą nićmi światła, tak cztery rasy zjednoczyć się muszą, by zachować
pierwiastek Ŝycia, który uniesie się nad świętym ogniem świata.
Krasnoludy, Elfy, Hobbici, Ludzie
-> kamienie mocy
-> Mag
-> Szukają pochodni zapałek i nafty
-> łączą się
->Stary StraŜnik
Gra o piórko
1. Fabuła
Dawno, dawno temu w kraju, gdzie Ŝyli magowie, a władali nim potęŜni władcy,
najpotęŜniejszy z nich posiadał magiczne pawie pióro. Dawało mu nie powtarzalną moc.
Pióro to było przedmiotem ciągłych walk z magami, którzy jako jedyni wiedzieli, jak
wykorzystać je w pełni. W końcu udało się wykraść je magowi Tomcakussowi, który po wielu
rozmowach zgodził się sprzedać je za 25 magicznych zielonych piór, niezbędnych mu do nowego
eliksiru.
2. Uczestnicy
5 patroli 4-osobowych – harcerzy w wieku 10-13 lat.
3. Obstawa
7 wędrowników + pan w sklepie
4. Miejsce
Teren miasta.
5. Przebieg
5.1. W karczmie przy placu handlowym czeka oberŜysta. Karczmarz pije za duŜo. Na jego
problemy pomoŜe tylko mikstura sporządzona z suszonej wątroby wieloryba i innych
składników. Wątrobę zdobyć moŜna u starszej pani w sklepie nieopodal.
5.2. U malarz układają ze swoich ciał inspirację dla niego.
5.3. Treser zwierząt – trzeba zawiązać lasso, zarzucić je na pal i zaciągnąć.
5.4. Wiedźma – zostawiamy duszę jednego z uczestników, robimy nosze z dostępnych
rzeczy. Na noszach transportujemy aŜ do punktu z kapłanem.
5.5. Kapłan – ułóŜcie modlitwę wychwalającą boga zHorusa (chory zostaje uleczony).
/Uwaga! Poruszamy kwestie wiary, zachować ostroŜność!/
5.6. Gra w kości – stawiając 5 piór mogą zyskać 5 kolejnych, ale mogą teŜ je stracić.
5.7. Kowal – zróbcie podkowę i podkujcie konia (podkowa z drutu przyklejona plasteliną)
Po zdobyciu 25-ciu piór udają się do Tomczakussa do starego Zoo.
6. Materiały
· pióra:
- zielone – 200szt.
- czerwone – 100szt.
- czarne – 100zt.
· przebrania
· mapy
· składniki mikstur
· lina
· imitacja zwierza
· koce + kije
· drut
· plastelina
· młotek
· pawie pióro
Gra Quizowa/ Teletunierowa „Awantura o kamień”
Grę prowadzi jedna osoba prowadząca, udział bierze 18os, które dobierają się w 3-6os. grupy. Koło z
kategoriami róŜnej dziedziny wiedzy – dobranymi do róŜnej grupy wiekowej. Poszczególne grupy
dostają określoną ilość kamieni (30szt.), które muszą zebrać, będące formą zapłaty. Kto da więcej
kamieni ten wygrywa moŜliwość odpowiedzi na pytanie z danej dziedziny. MoŜna takŜe zakupić
podpowiedź. JeŜeli się nie zna odpowiedzi. JeŜeli dana grupa odpowie dobrze na dane pytanie ta
otrzymuje taką ilość kamieni, które zostały zawarte w licytacji. Grę wygrywa ta grupa, która będzie
miała najwięcej kamieni.
Pytania: (przykładowe)
Historia
1. Podaj dokładną datę bitwy pod Grunwaldem.
2. Co wydarzyło się w 1956r.?
3. Co wydarzyło się 17 IX 1939r.?
4. Kto był załoŜycielem harcerstwa w Polsce?
5. w którym roku powstało ZHP w Polsce?
Bajki
1. Wymień imiona wszystkich smerfów.
2. Dlaczego Czerwony Kapturek nie został zjedzony przez Wilka.
3. Dlaczego Pinokio miał długi nos?
4. Jaki kolor sierści miał kot Filemon?
5. Jak miał na imię brat Lolka?
Seriale
1. Jak ma na imię głowa rodziny kiepskich?
2. Gdzie mieszka rodzina mostowiaków z serialu „M jak miłość”?
3. Co Krzysiu z serialu „Klan” kaŜe robić Maciusiowi przed posiłkiem?
4. Jak miał na imię pies z „Czterech pancernych”.
5. Gdzie mieszkają bohaterowie serialu „Na Wspólnej”.
Terenoznawstwo
1. Wyznacz azymut 90o.
2. Czym się róŜni kompas od busoli?
3. Wymień 3 sposoby wyznaczania kierunku północnego.
4. Wymień co najmniej 3 znaki topograficzne.
5. Zmierz obwód pnia drzewa.
Ogniska
1. Co słuŜy za doskonałą podpałkę?
2. Omów rodzaje ognisk.
3. Ustaw stos ogniskowy.
4. W jakiej odległości od lasu moŜna rozpalać
ognisko?
5. Jakie znasz rodzaje kuchni polowych?
wtorek, kwiecień 12, 2011
Śmieszne gry dla dziewczyn
Jest kilka rzeczy bardziej frustrujących niż próbuje bawić wybredna dziecka. Jednakże, jeśli chodzi o śmieszne gry dla dziewczyn, istnieje wiele sposobów można zachować córka zajęte. Czy ona lubi gotowanie, gry taneczne, gry i mody, są też dosłownie tysiące gier do wyboru, każdy z własnym unikalnym stylu. Poniżej znajduje się bliżej jak te gry mogą korzystać Ciebie.
Te dni, dziewczęta są bardziej do gier wideo, niż kiedykolwiek. Niemniej, możesz być zaskoczony, jak wiele mogą się nauczyć, na przykład z gry gotowanie. Postanowiła zaletą jest to, że nie wiedzieli, że uczenie się one po prostu dobra zabawa. Jest to szczególnie przydatne, jeśli próbuje nauczyć dziecko kucharz jest trudne. Dla nich to wszystko o animacje, muzyka i systemów punkt, nie zdają sobie sprawy, że są one także uczą się, jak pieniądze z budżetu, wykonaj następujące przepisy kulinarne, lub nawiązania nowych i oryginalnych dań. Najlepszy ze wszystkich, w kuchni może pozostać czysty. Czy są one na tętniąca życiem restauracja, dekorowanie babeczek, lub po prostu tworzenie posiłków, dziecko na pewno korzystać z tych gier.
Kolejna seria śmieszne gry dla dziewczyn są gry moda. Często z udziałem popularnej kreskówki lub lalki jako znaki, że pozwalają one swoją córkę do eksperymentowania i marzenie, aby jej dusza zapragnie. Wraz z wypróbować buty, sukienki, spodnie, koszule i akcesoria, wiele gier umożliwiają również możliwość zmiany rozmiaru, koloru skóry, fryzurę i makijaż. Wraz z pozwalając jej stworzyć postać twoja córka identyfikuje bliżej z tego zróżnicowany wachlarz opcji pozwala jej cieszyć się grą o wiele dłużej.
gry Dancing również wybuch. Są to grać przez pad taniec, który jest podłączony do konsoli gier wideo. Kamera rejestruje ruchy swoją córkę. W ten sposób gracz jest punktowane. W ten sposób nie tylko ona będzie się sprawuje, ale będzie nauka tańca z jej ulubionych gwiazd muzyki pop. Ona również dowiedzieć się znaczne ilości na temat przenoszenia muzyki i utrzymać rytm.
To tylko kilka z kilkudziesięciu rodzajów gier tam jest. Czy grasz śmieszne gry dla dziewczynek online lub za pośrednictwem konsoli do gier wideo do wyboru, łatwo zobaczyć, jak dziecko może korzystać z tych gier. Czy jej zainteresowań znajdują się w ubrania, gotowanie, taniec, lub więcej, nie jest skazana na grę, która odbędzie się jej zainteresowanie. dzisiaj ustawy i dowiedzieć się więcej o tych grach może dokonać córki dni nieco jaśniejsze.